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最初的《最后的生還者》于2013年在PS3上首次亮相,僅一年后就在PS4上進(jìn)行了重制。但是現(xiàn)在,距離它的首次亮相還不到十年,這款游戲已經(jīng)被重制了。新命名的《最后的生還者第一部》(The Last of Us Part I)采用了最初的體驗(yàn),即幫助頑皮狗成為游戲界最受尊敬的工作室之一,并使其在PS5上有舒適的感覺(jué);事實(shí)上,新版本使游戲的外觀和玩法與有爭(zhēng)議的續(xù)集非常相似。在某些方面,《最后的我們》第一部似乎是多余的,因?yàn)樵鞯哪挲g相對(duì)較小,仍然非常容易接受。這并不是說(shuō)PS4重制版就不成立了。但在花了一些時(shí)間接觸重制版后,我不得不說(shuō)--這也是體驗(yàn)這一經(jīng)典的最佳方式。
游戲的基本要素一如既往地保持不變。它以喬爾對(duì)僵尸--對(duì)不起,我是說(shuō) "被感染"--啟示錄的痛苦介紹開(kāi)始,然后快進(jìn)20年,他被介紹給一個(gè)名叫艾莉的年輕女孩,在經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的地獄跋涉之后,被迫做出一個(gè)不可能的選擇。這個(gè)故事,以及獨(dú)立的前傳《Left Behind》,在重制版中保持不變。如果你玩過(guò)原版,這里就不會(huì)有什么驚喜。同時(shí),游戲的玩法仍然是隱身戰(zhàn)斗、大量的槍?xiě)?zhàn),以及利用大量方便放置的梯子和木板來(lái)解決環(huán)境難題。
最后的生還者第二部讓人感到不舒服和疲憊,但這正是它的魅力所在。但也有重大變化。最明顯的是視覺(jué)上的。第一部分有你所期望的2022年的豪華大片的那種圖形:令人難以置信的水面反射,令人不安的可怕的死亡序列。有一個(gè)相機(jī)模式,所以你可以真正放大喬爾的臉,看到他令人印象深刻的胡須的細(xì)節(jié)。主要人物被稍微重新設(shè)計(jì),看起來(lái)更加栩栩如生,而增加的細(xì)節(jié)層使得環(huán)境的探索更加有趣,當(dāng)你在廢墟中搜尋物資時(shí),你知道一個(gè)點(diǎn)擊器可能隨時(shí)彈出來(lái)。與大多數(shù)PS5游戲一樣,你也可以選擇兩種模式,其中一種優(yōu)先考慮流暢的幀率,另一種強(qiáng)調(diào)視覺(jué)保真。