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7 月 4 日消息,英特爾通過一篇文章公布了光線追蹤模擬、生成式人工智能和神經網絡制圖的最新研究進展。其中尤為值得關注的是,英特爾正在通過更高效的渲染技術,將光線追蹤功能帶給集成顯卡。
根據文章,英特爾公布的技術核心是,通過減少模擬光線反射所需的計算數(shù)量來減輕計算壓力,以提高 GPU 性能,相關技術原理在三篇論文當中公布。
第一篇論文提出了一種計算 GGX 微表面反射的新方法。 GGX 是一種圖形技術,允許計算機捕獲模擬光線在不同方向的反射。通過這種新方法,材料被“簡化”為半球面反射鏡,模擬起來更加簡單。
英特爾認為,神經網絡制圖將能夠讓低功耗的圖形顯卡制作更高質量的圖形。